Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón Lanzarrocas
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Espíritu de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 3 18

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Caballero
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
El Tronco
Lanzarrocas Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Lanzarrocas Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bebé Dragón
Lanzarrocas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Esqueletos Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzarrocas Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Lanzarrocas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Caballero
Espíritu de hielo Lanzarrocas El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzarrocas
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Lanzarrocas
Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzarrocas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bebé Dragón El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Esqueletos Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
El Tronco Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas
El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo
Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas

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