Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Verdugo P.E.K.K.A Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
Rayo
Caballero Verdugo Chispitas
Cohete
Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Verdugo El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Verdugo P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos Verdugo Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Chispitas Duende lanzadardos Verdugo
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Verdugo
Caballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos El Tronco

Sinergias de Defensa 5 17

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Caballero Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo
Chispitas Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Esqueletos Caballero El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Verdugo
P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Verdugo
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo Esqueletos Caballero El Tronco
Verdugo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Verdugo Chispitas Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Chispitas Caballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Chispitas Esqueletos Caballero Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Chispitas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Caballero Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Caballero El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Verdugo Chispitas
Verdugo Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Chispitas
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Chispitas
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Chispitas
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
Chispitas Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Verdugo El Tronco Chispitas
Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos
Chispitas
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Verdugo Chispitas
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas

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