Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Minero
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Minero Veneno Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Minero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco Minero
Lanzafuegos
Caballero Minero Espíritu de hielo
Torre Infernal
Veneno
Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno Minero
Minero
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 5 17

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco Minero
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Veneno
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Veneno Minero
Minero
Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Caballero
Torre Infernal Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Minero
Veneno Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos Veneno
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Espíritu de hielo El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Veneno
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Infernal
Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Veneno Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Torre Infernal
Veneno El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Infernal
Lanzafuegos
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Veneno El Tronco Minero Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Minero Caballero El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Veneno Lanzafuegos
El Tronco
Veneno Minero Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos

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