Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Torre Infernal Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Paquete Real
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo El Tronco
Torre Infernal
Cohete
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 8 15

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Torre Infernal El Tronco
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Caballero
Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Paquete Real Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Paquete Real El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Cohete Esqueletos Caballero Paquete Real Duende lanzadardos
Torre Infernal Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Paquete Real Cohete El Tronco
Paquete Real El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Cohete Espíritu de hielo Paquete Real
Cohete Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos Esqueletos Caballero Paquete Real El Tronco
Torre Infernal Paquete Real Duende lanzadardos
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Cohete Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Esqueletos Caballero Paquete Real Torre Infernal
Espíritu de hielo Paquete Real Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Paquete Real El Tronco Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal
Caballero Paquete Real Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real Caballero Cohete El Tronco
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Cohete El Tronco
Cohete Caballero Paquete Real Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Caballero Paquete Real
Paquete Real Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real Cohete Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Paquete Real
Paquete Real Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Paquete Real Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Cohete Paquete Real El Tronco
Paquete Real Cohete Esqueletos Caballero Torre Infernal
Duende lanzadardos
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Cohete Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Cohete
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete

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