Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Verdugo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Verdugo
Veneno
Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero Tornado Verdugo Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Verdugo
Caballero
Espíritu de hielo Verdugo El Tronco
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco
Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 16

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Verdugo Esqueletos Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Tornado Verdugo Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Verdugo El Tronco
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Verdugo Rayo
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Rayo Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Tornado El Tronco Esqueletos Verdugo
Tornado Rayo Espíritu de hielo Verdugo
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Espíritu de hielo
Verdugo Esqueletos Caballero Tornado El Tronco
Verdugo Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Rayo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Tornado P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Tornado Espíritu de hielo Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Caballero Tornado Verdugo El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A Tornado
Caballero Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos P.E.K.K.A
Caballero Verdugo Rayo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Rayo El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Caballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Verdugo
Verdugo Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Rayo
P.E.K.K.A Caballero
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Caballero
Rayo P.E.K.K.A Tornado El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Verdugo
Verdugo
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Tornado Verdugo Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Caballero El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Verdugo Rayo
El Tronco Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Caballero Tornado El Tronco
Rayo Tornado Verdugo
Rayo Caballero Verdugo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo Tornado El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado Verdugo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Tornado Verdugo
El Tronco
Rayo Caballero Verdugo
El Tronco Verdugo Rayo
Rayo Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Rayo El Tronco
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A
Rayo

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