Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Minero
Descarga
Esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago de hielo Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Minero Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Mago de hielo Bandida
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero Tornado Minero Mago de hielo Bandida

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Minero Bandida
Caballero
Espíritu de hielo El Tronco Minero Mago de hielo
Tornado
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Caballero Tornado Minero Bandida
Minero
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Bandida
Mago de hielo
Caballero Tornado Bandida
Bandida
Espíritu de hielo El Tronco Minero Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 19

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Tornado El Tronco Mago de hielo Bandida
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Tornado El Tronco Minero Mago de hielo Bandida
Caballero
Mago de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Tornado
Mago de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Tornado Minero Mago de hielo Bandida
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mago de hielo Bandida
Tornado Esqueletos Caballero Mago de hielo Bandida
Esqueletos Caballero Mago de hielo Bandida
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Esqueletos Mago de hielo Bandida
Tornado Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco Bandida
Esqueletos Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Minero Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Esqueletos Caballero Tornado El Tronco Bandida
Tornado Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mago de hielo Bandida
Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Caballero Bandida
Tornado Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Esqueletos Caballero Tornado
Espíritu de hielo Caballero Tornado El Tronco Mago de hielo Bandida
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Caballero Mago de hielo Bandida
Tornado
Caballero El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bandida
Bandida Caballero El Tronco Minero
Bandida Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero Tornado El Tronco Bandida
Esqueletos Caballero Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Esqueletos Caballero Mago de hielo Bandida
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Tornado El Tronco Bandida
Esqueletos
Caballero
Tornado El Tronco
Esqueletos Caballero Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Tornado El Tronco
El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco Bandida
Tornado El Tronco Minero Mago de hielo Bandida
El Tronco Minero Bandida
Caballero El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
El Tronco Minero Tornado Bandida
Tornado
Minero Caballero Tornado El Tronco Bandida
Tornado
Caballero El Tronco Minero Bandida
Bandida
El Tronco
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Tornado
El Tronco Bandida
Tornado El Tronco Minero
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco Minero Tornado Mago de hielo Bandida
Tornado El Tronco Minero Bandida
Minero Tornado El Tronco Bandida
Tornado Mago de hielo
Espíritu de hielo
El Tronco Minero Bandida
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Bandida
Tornado Mago de hielo
El Tronco
Minero Caballero
El Tronco
Tornado
Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco Minero Bandida

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