Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Rompemuros
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Rompemuros
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Esbirros Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Megacaballero Rompemuros
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Rompemuros El Tronco Megacaballero
Rompemuros
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Rompemuros El Tronco

Sinergias de Defensa 2 15

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Esbirros El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Rompemuros
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Esqueletos Esbirros
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Esqueletos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros El Tronco
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Esbirros Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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