Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Cañón con Ruedas Mago de hielo Goblinstein
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Mago de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Paquete Real
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Mago de hielo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Paquete Real Cañón con Ruedas Mago de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo
Paquete Real
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo
Duende lanzadardos
Esqueletos Paquete Real Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Espíritu de hielo Paquete Real Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Esqueletos Paquete Real Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Esqueletos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Esqueletos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Mago de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Cañón con Ruedas
Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego
Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Paquete Real Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Cañón con Ruedas
Paquete Real Bola de fuego Cañón con Ruedas
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Paquete Real Bola de fuego Cañón con Ruedas
Esqueletos Paquete Real Cañón con Ruedas
Paquete Real Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo
Paquete Real Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo
Paquete Real Cañón con Ruedas
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas
Esqueletos Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Cañón con Ruedas Esqueletos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo
Paquete Real Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Duende lanzadardos

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