Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

4 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Recolector de elixir P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Recolector de elixir
Veneno
Recolector de elixir
Rayo
Recolector de elixir
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Recolector de elixir Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Furia Paquete Real Bola de fuego Recolector de elixir P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Furia Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Bola de fuego
Megacaballero
Recolector de elixir
Furia
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Espíritu de hielo Paquete Real P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Esqueletos Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Paquete Real Megacaballero
Recolector de elixir
Furia
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real
Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Paquete Real
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Esqueletos Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Megacaballero
Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Paquete Real P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Megacaballero
Paquete Real Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A
Paquete Real Bola de fuego Megacaballero
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Paquete Real Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Paquete Real
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A
Megacaballero Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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