Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Recolector de elixir Ballesta Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ballesta Reina Arquera

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cañón
Descarga
Esqueletos Arqueras Cañón Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Ballesta
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Recolector de elixir Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Bola de fuego
Arqueras Cañón Recolector de elixir Ballesta
Veneno
Arqueras Cañón Recolector de elixir Ballesta
Rayo
Cañón Recolector de elixir Ballesta Reina Arquera
Cohete
Recolector de elixir Ballesta Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Cañón Reina Arquera Recolector de elixir Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ballesta
Cañón
Recolector de elixir
Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Arqueras
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 3 17

Esqueletos
Cañón Ballesta Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Reina Arquera
Espíritu de hielo
Ballesta Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Cañón Reina Arquera
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Ballesta Reina Arquera
Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Ballesta Reina Arquera
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta Reina Arquera
Recolector de elixir
Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Cañón
Reina Arquera
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Ballesta
Cañón Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras
Cañón Esqueletos
Ballesta
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Cañón Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Arqueras Cañón Ballesta
Cañón Ballesta
Cañón Esqueletos Ballesta Reina Arquera
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Cañón
Arqueras Esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Ballesta
Bola de nieve gigante Arqueras
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Ballesta
Cañón Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Ballesta
Esqueletos Cañón Ballesta
Espíritu de hielo Cañón Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Arqueras Cañón
Cañón
Bola de nieve gigante Arqueras Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo
Ballesta
Esqueletos Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras
Esqueletos Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ballesta
Esqueletos Cañón
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Esqueletos Cañón
Arqueras Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Ballesta Reina Arquera
Bola de nieve gigante Arqueras Cañón Reina Arquera
Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Arqueras
Ballesta Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante Arqueras Reina Arquera
Bola de nieve gigante
Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta Bola de nieve gigante
Ballesta
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo
Ballesta Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Arqueras Ballesta
Bola de nieve gigante Arqueras Reina Arquera
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Reina Arquera
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Bola de nieve gigante Ballesta Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees