Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Principito
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mosquetera Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Principito
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Principito
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Principito
Rayo
Caballero Mosquetera Principito
Cohete
Mosquetera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Principito Mosquetera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Principito
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza P.E.K.K.A
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 6 18

Esqueletos
Mosquetera Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Principito
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Principito
Duendes con lanza
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Principito
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Principito Esqueletos Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Principito
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Principito
Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Principito
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Duendes con lanza Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mosquetera Principito
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mosquetera Principito
P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Principito
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Duendes con lanza P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mosquetera
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Principito
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes con lanza Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Caballero Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Principito
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Espíritu de hielo Principito
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Principito
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Principito
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees