Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Bruja Príncipe Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Mosquetera Bruja Princesa Montacarneros
Descarga
Esqueletos Lápida Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Bruja Princesa
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Lápida Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Bruja Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Bruja Princesa Montacarneros
Veneno
Lápida Mosquetera Bruja Princesa
Rayo
Lápida Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete
Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Princesa Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Princesa

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Mosquetera Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Lápida
Mosquetera
Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros
Bruja
Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros
Príncipe
Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Princesa Montacarneros
Princesa
Espíritu de hielo Príncipe
Montacarneros
Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 3 15

Esqueletos
Mosquetera Espíritu de hielo Lápida Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Lápida Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Lápida
Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Montacarneros
Bruja
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe
Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Bruja
Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo
Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Bruja Príncipe Montacarneros Esqueletos Lápida Mosquetera
Bruja Príncipe Esqueletos Lápida Mosquetera Montacarneros
Lápida Príncipe Princesa
Esqueletos Mosquetera
Mosquetera Montacarneros Espíritu de hielo Lápida Bruja Princesa
Mosquetera Montacarneros
Bruja Esqueletos Lápida Mosquetera Príncipe Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe
Bruja Esqueletos Lápida Mosquetera Princesa Montacarneros
Mosquetera Bruja Princesa Montacarneros
Lápida Príncipe Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Montacarneros
Espíritu de hielo Lápida Bruja Príncipe Princesa
Lápida Príncipe Montacarneros
Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros
Esqueletos Lápida Mosquetera Bruja Príncipe
Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Bruja Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Princesa Montacarneros
Mosquetera Príncipe Montacarneros
Mosquetera Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida Bruja Príncipe
Mosquetera Príncipe
Lápida Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Príncipe Mosquetera Montacarneros
Esqueletos Lápida Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Princesa Montacarneros
Príncipe Esqueletos Lápida Mosquetera Bruja Montacarneros
Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Bruja Príncipe
Bruja Esqueletos Lápida Mosquetera
Lápida Mosquetera Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe Esqueletos Lápida Bruja Montacarneros
Mosquetera Bruja Princesa
Lápida Bruja Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bruja Princesa
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Mosquetera
Mosquetera Princesa Montacarneros
Mosquetera Príncipe
Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Princesa Montacarneros
Mosquetera Bruja Princesa
Espíritu de hielo Princesa Montacarneros
Montacarneros
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe Princesa Montacarneros
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Princesa Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Príncipe Princesa
Bruja Princesa
Mosquetera Príncipe
Princesa
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Espíritu de hielo Bruja Princesa
Bruja
Mosquetera Bruja Princesa Montacarneros
Mosquetera Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Mosquetera
Mosquetera Bruja Princesa
Espíritu de hielo Mosquetera Bruja
Mosquetera
Espíritu de hielo Princesa
Príncipe
Princesa
Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Bruja Príncipe Princesa
Mosquetera Bruja Princesa Montacarneros
Mosquetera Príncipe Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Príncipe
Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Príncipe Princesa
Príncipe

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