Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Trío de Mosqueteras Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Trío de Mosqueteras
Descarga
Esqueletos Trío de Mosqueteras Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras
Veneno
Trío de Mosqueteras
Rayo
Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe Goblinstein
Cohete
Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Cohete Furia Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Furia Valquiria Príncipe Goblinstein Cohete Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Furia Valquiria

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria
Espíritu de hielo Príncipe Trío de Mosqueteras
Cohete
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Valquiria Furia
Furia
Trío de Mosqueteras Príncipe
Príncipe
Valquiria Espíritu de hielo Furia
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Espíritu de hielo Príncipe
Espíritu de hielo
Esqueletos Valquiria Cohete Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria
Espíritu de hielo Príncipe
Cohete
Espíritu de hielo
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo
Furia
Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe
Cohete Trío de Mosqueteras Príncipe Esqueletos Valquiria
Trío de Mosqueteras Príncipe Esqueletos Valquiria
Valquiria Cohete Príncipe
Esqueletos Valquiria
Cohete Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo
Cohete Valquiria
Trío de Mosqueteras Esqueletos Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Príncipe
Valquiria Esqueletos
Trío de Mosqueteras
Príncipe Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Cohete Trío de Mosqueteras
Valquiria Cohete Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo Príncipe
Trío de Mosqueteras Príncipe
Cohete Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe
Trío de Mosqueteras Esqueletos Valquiria Príncipe
Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria Espíritu de hielo
Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Príncipe
Valquiria Cohete Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Cohete Príncipe
Esqueletos Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras
Cohete Príncipe Esqueletos Valquiria
Valquiria Príncipe
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Príncipe
Esqueletos Trío de Mosqueteras
Valquiria Príncipe
Cohete Valquiria Príncipe
Cohete Príncipe Esqueletos Valquiria Trío de Mosqueteras
Valquiria Trío de Mosqueteras
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Cohete Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Cohete
Valquiria Cohete Príncipe
Cohete Valquiria
Espíritu de hielo Cohete
Espíritu de hielo
Cohete Trío de Mosqueteras Príncipe
Cohete Valquiria Príncipe
Cohete
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete
Príncipe
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete
Cohete Trío de Mosqueteras Príncipe
Cohete Valquiria
Cohete Príncipe
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete
Espíritu de hielo Valquiria
Príncipe
Cohete
Cohete Espíritu de hielo
Cohete
Cohete Espíritu de hielo
Príncipe
Cohete
Espíritu de hielo Cohete Príncipe
Cohete Trío de Mosqueteras
Valquiria Cohete Trío de Mosqueteras Príncipe
Cohete
Trío de Mosqueteras Príncipe
Espíritu de hielo Cohete
Cohete
Cohete Príncipe
Príncipe
Cohete

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