Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
Bola de fuego
Bárbaros de élite El Tronco
Veneno
El Tronco
Rayo
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Bárbaros de élite
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rayo
Bárbaros de élite Esqueletos Duende lanzadardos
Rayo Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Rayo El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Rayo El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Espíritu de hielo Bola de fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de fuego Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Rayo
Bárbaros de élite
Rayo Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Rayo Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Esqueletos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Rayo El Tronco
Veneno Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rayo
Bola de fuego Veneno El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Rayo Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Veneno Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Veneno Rayo Duende lanzadardos
Veneno Rayo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Rayo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Rayo Bola de fuego Veneno El Tronco
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo El Tronco
Rayo Bola de fuego Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Veneno El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Bola de fuego Rayo Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Veneno Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego
Rayo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Rayo Bárbaros de élite Bola de fuego
Veneno Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Rayo Duende lanzadardos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Rayo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Rayo
Rayo Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Rayo El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Rayo
Veneno Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees