Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Bruja
Descarga
Esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bola de fuego Montapuercos Hielo Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bola de fuego Montapuercos El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo El Tronco Bárbaros de élite Bruja
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Bruja
Espíritu de hielo Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja El Tronco
Bárbaros de élite
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Hielo
Montapuercos
Hielo
Bola de fuego
Bruja
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Bruja Esqueletos
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo El Tronco Esqueletos
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego El Tronco
Bruja Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo
Bruja Esqueletos Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego Bruja
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Hielo Bruja El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Hielo Bruja El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja El Tronco
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Bruja
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Hielo Bruja
Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite
Hielo Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos
Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite Bruja Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Hielo Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Hielo
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego

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