Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mosquetera Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Cañón Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Mosquetera Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Cañón Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Mosquetera Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Cañón Mosquetera Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Cañón Terremoto Barril de duendes Mosquetera Veneno Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Mosquetera Barril de duendes Terremoto Veneno Arquero Mágico
Cañón
Terremoto
Caballero
Mosquetera
Caballero
Barril de duendes
Caballero
Veneno
Caballero
Arquero Mágico
Caballero

Sinergias de Defensa 6 9

Esqueletos
Cañón Mosquetera Caballero Terremoto Veneno Arquero Mágico
Caballero
Cañón Mosquetera Arquero Mágico Esqueletos Terremoto Veneno
Cañón
Esqueletos Caballero Mosquetera Terremoto Veneno Arquero Mágico
Terremoto
Esqueletos Caballero Cañón
Mosquetera
Esqueletos Caballero Cañón
Barril de duendes
Veneno
Esqueletos Caballero Cañón
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Cañón Mosquetera Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Cañón Mosquetera
Cañón Esqueletos Caballero Mosquetera
Cañón Esqueletos Caballero Mosquetera
Terremoto Veneno
Esqueletos Cañón Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Cañón Veneno Arquero Mágico
Terremoto Cañón Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Cañón Esqueletos Mosquetera
Caballero Esqueletos Cañón Mosquetera
Veneno Esqueletos Caballero Cañón Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Cañón Esqueletos Caballero Terremoto Mosquetera
Cañón Terremoto Veneno Arquero Mágico
Caballero Cañón
Cañón
Esqueletos Caballero Cañón Mosquetera Veneno
Cañón Caballero Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Veneno Caballero Cañón Mosquetera Arquero Mágico
Cañón Mosquetera
Caballero Cañón Terremoto Mosquetera Veneno
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Veneno Caballero Mosquetera Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera
Esqueletos Caballero Cañón Mosquetera
Veneno Esqueletos Mosquetera Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Mosquetera
Caballero
Esqueletos Caballero Veneno Arquero Mágico
Esqueletos Cañón Mosquetera
Caballero Mosquetera
Veneno
Esqueletos Caballero Cañón
Cañón Mosquetera Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Veneno Cañón Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Veneno Arquero Mágico Caballero Mosquetera
Veneno Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Veneno Arquero Mágico
Terremoto Caballero Mosquetera Veneno
Veneno Terremoto Arquero Mágico
Veneno Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Terremoto Veneno Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Caballero Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Veneno Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Veneno Caballero Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Mosquetera Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Terremoto Veneno Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera
Terremoto Mosquetera Veneno
Terremoto Veneno Arquero Mágico
Veneno Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Veneno Mosquetera Arquero Mágico
Veneno Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Veneno
Veneno Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Terremoto Veneno Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Veneno Mosquetera Arquero Mágico
Veneno Caballero Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Veneno Mosquetera Arquero Mágico

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