Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Bruja Globo bombástico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Bruja Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Cañón Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Bruja
El Tronco
Esqueletos Cañón Bruja
Terremoto
Esqueletos Cañón Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Cañón Bruja Globo bombástico
Veneno
Cañón Bruja Globo bombástico
Rayo
Caballero Cañón Bruja Globo bombástico Goblinstein
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Cañón Bola de fuego Bruja Globo bombástico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Globo bombástico Bola de fuego Bruja El Tronco
Cañón
Bola de fuego
Caballero El Tronco
Bruja
Caballero
Globo bombástico
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego Globo bombástico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 9

Esqueletos
Cañón Caballero Bruja El Tronco
Caballero
Cañón Esqueletos Bola de fuego Bruja El Tronco
Cañón
Esqueletos Caballero El Tronco Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
El Tronco Caballero Cañón
Bruja
Esqueletos Caballero Cañón El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Cañón Bola de fuego Esqueletos Caballero Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Bruja El Tronco
Cañón Bruja Esqueletos Caballero
Cañón Bruja Esqueletos Caballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Cañón
Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Bruja Esqueletos
Caballero Esqueletos Cañón
Bruja Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Cañón Esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Cañón Bruja El Tronco
Caballero Cañón
Cañón Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Caballero Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón
Caballero Cañón Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Bruja El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Bruja
Bola de fuego Esqueletos Bruja
Esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja
Caballero
Esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos Cañón
Caballero Bruja
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Bruja
Bruja Esqueletos Caballero Bola de fuego El Tronco
Cañón Bola de fuego Bruja El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego

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