Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Cañón Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Veneno
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 5 14

Esqueletos
Cañón Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Caballero
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Cañón
Esqueletos Caballero El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Veneno
Esqueletos Caballero Cañón El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Caballero Ejército de esqueletos Veneno
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero
Cañón Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Veneno
Cañón Veneno El Tronco
Cañón Esqueletos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Veneno Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Veneno El Tronco Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno
Cañón Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Veneno El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Veneno El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos
Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Veneno Esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero
Caballero Ejército de esqueletos
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Esqueletos Cañón Ejército de esqueletos
Caballero
Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Cañón Rey Esqueleto
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco Rey Esqueleto
Veneno Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Caballero El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos
Veneno Lanzafuegos
El Tronco
Veneno Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Veneno

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