Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes
El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Cañón Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto Montapuercos Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Terremoto Reina Arquera
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos
Paquete Real
Terremoto
Montapuercos Caballero
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Reina Arquera
Reina Arquera
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 7 11

Esqueletos
Cañón Caballero Paquete Real Terremoto Reina Arquera
Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Reina Arquera Esqueletos Terremoto
Cañón
Esqueletos Caballero Paquete Real Pandilla de Duendes Terremoto Reina Arquera
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Paquete Real Reina Arquera
Paquete Real
Caballero Cañón Reina Arquera Esqueletos Pandilla de Duendes Terremoto
Terremoto
Esqueletos Caballero Cañón Paquete Real
Montapuercos
Reina Arquera
Caballero Paquete Real Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Cañón
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Cañón Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Paquete Real
Cañón Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Paquete Real Terremoto
Pandilla de Duendes Paquete Real Esqueletos Cañón Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Terremoto Cañón
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Reina Arquera
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Paquete Real
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Cañón Paquete Real Terremoto
Pandilla de Duendes Paquete Real
Cañón Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Cañón Paquete Real Caballero Pandilla de Duendes
Paquete Real Terremoto Caballero Cañón
Cañón
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Paquete Real Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Paquete Real
Paquete Real Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Paquete Real Esqueletos Caballero
Pandilla de Duendes Caballero Paquete Real
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Paquete Real Esqueletos Caballero
Caballero Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Caballero
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Caballero
Paquete Real Reina Arquera
Paquete Real Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Paquete Real Reina Arquera
Cañón Paquete Real Terremoto Reina Arquera
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero
Terremoto
Terremoto Caballero
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Pandilla de Duendes
Caballero Terremoto
Reina Arquera
Terremoto Caballero
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes
Reina Arquera
Caballero Pandilla de Duendes
Terremoto
Reina Arquera
Reina Arquera
Pandilla de Duendes Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera

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