Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Cementerio
Descarga
Esqueletos Cañón Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Verdugo Cementerio
El Tronco
Esqueletos Cañón Cementerio
Terremoto
Esqueletos Cañón Cementerio
Flechas
Esqueletos Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Caballero Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Cañón Verdugo
Veneno
Cañón Verdugo Cementerio
Rayo
Caballero Cañón Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Tornado Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Tornado Veneno Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Cañón Paquete Real Tornado Veneno Verdugo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Cañón Paquete Real

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Verdugo Cementerio Veneno
Cañón
Paquete Real
Tornado
Verdugo Veneno Cementerio
Veneno
Cementerio Caballero Tornado
Verdugo
Caballero Tornado
Cementerio
Caballero Veneno Tornado

Sinergias de Defensa 7 10

Esqueletos
Cañón Caballero Paquete Real Tornado Veneno Verdugo
Caballero
Cañón Paquete Real Verdugo Esqueletos Tornado Veneno
Cañón
Esqueletos Caballero Paquete Real Veneno
Paquete Real
Caballero Cañón Tornado Esqueletos Verdugo
Tornado
Paquete Real Verdugo Esqueletos Caballero Veneno
Veneno
Esqueletos Caballero Cañón Tornado
Verdugo
Caballero Tornado Esqueletos Paquete Real
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Verdugo
Esqueletos Caballero Cañón Paquete Real Verdugo
Cañón Tornado Esqueletos Caballero Paquete Real Verdugo
Cañón Esqueletos Caballero
Paquete Real Tornado Veneno
Paquete Real Tornado Esqueletos Cañón Verdugo
Tornado Cañón Paquete Real Veneno Verdugo
Cañón Veneno
Cañón Esqueletos Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Cañón Paquete Real
Veneno Verdugo Esqueletos Caballero Cañón Paquete Real Tornado
Verdugo Paquete Real Tornado Veneno
Cañón Esqueletos Caballero Paquete Real
Verdugo Cañón Paquete Real Tornado Veneno
Caballero Cañón
Tornado Cañón Paquete Real
Esqueletos Caballero Cañón Paquete Real Tornado Veneno Verdugo
Cañón Paquete Real Caballero Tornado Verdugo
Paquete Real Tornado Veneno Verdugo Caballero Cañón
Cañón Tornado
Caballero Cañón Paquete Real Veneno Verdugo
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Paquete Real
Paquete Real Veneno Caballero Verdugo
Paquete Real Esqueletos Caballero
Caballero Paquete Real Tornado
Esqueletos Caballero Cañón Paquete Real Verdugo
Paquete Real Veneno Verdugo Esqueletos Tornado
Paquete Real Esqueletos Caballero
Caballero Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Caballero Tornado Veneno
Esqueletos Cañón Paquete Real
Caballero
Paquete Real Tornado Veneno
Paquete Real Esqueletos Caballero Cañón Verdugo
Cañón Verdugo
Esqueletos Caballero Paquete Real Tornado Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Cañón Paquete Real
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Tornado Verdugo
Veneno
Caballero Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Tornado
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Caballero Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Caballero Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Caballero Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Verdugo
Tornado Veneno
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo

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