Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Dragón Infernal Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Cerdos Reales Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales Dragón Infernal Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Dragón Infernal Gran Minero
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Dragón Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Cerdos Reales Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cerdos Reales Dragón Infernal Gran Minero
Veneno
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Rayo
Caballero Dragón Infernal Gran Minero
Cohete
Cerdos Reales Dragón Infernal Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Tornado Dragón Infernal Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal Gran Minero Cerdos Reales Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Duende lanzadardos
Caballero Cerdos Reales
Cerdos Reales
Caballero Duende lanzadardos
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete
Dragón Infernal
Gran Minero

Sinergias de Defensa 3 7

Esqueletos
Duende lanzadardos Caballero Tornado Dragón Infernal
Caballero
Duende lanzadardos Esqueletos Tornado
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Tornado Dragón Infernal
Cerdos Reales
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Esqueletos Duende lanzadardos Tornado
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Duende lanzadardos
Dragón Infernal Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Cohete Tornado Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Cohete Tornado
Tornado Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Tornado Dragón Infernal
Cohete Duende lanzadardos
Dragón Infernal Gran Minero Esqueletos Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Caballero Tornado
Dragón Infernal Duende lanzadardos Tornado
Esqueletos Caballero Cohete
Cohete Duende lanzadardos Tornado
Dragón Infernal Caballero
Cohete Tornado Dragón Infernal
Esqueletos Caballero Tornado
Caballero Duende lanzadardos Tornado
Tornado Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal
Caballero Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Caballero Cohete Dragón Infernal
Esqueletos Caballero Cohete
Cohete Caballero Tornado
Esqueletos Caballero Dragón Infernal Gran Minero
Cohete Esqueletos Duende lanzadardos Tornado
Cohete Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Gran Minero Caballero Dragón Infernal
Cohete Esqueletos Caballero Tornado Dragón Infernal
Esqueletos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos
Cohete Tornado
Cohete Esqueletos Caballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Cohete Tornado Dragón Infernal Gran Minero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Gran Minero
Tornado
Dragón Infernal Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Tornado
Cohete Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Duende lanzadardos Cohete Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Cohete Tornado
Cohete Caballero Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Cohete Tornado
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Tornado
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Tornado
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Cohete Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Gran Minero
Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos Tornado
Caballero Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Tornado
Duende lanzadardos Cohete Tornado
Duende lanzadardos Cohete Tornado
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Cohete

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