Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Goblin Demolisher Pescador Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Goblin Demolisher Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Pescador
Descarga
Esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Goblin Demolisher Pescador
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Montapuercos Goblin Demolisher Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Pescador Arquero Mágico
Veneno
Pescador Arquero Mágico
Rayo
Caballero Pescador Arquero Mágico Monje
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Goblin Demolisher Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Goblin Demolisher

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Pescador Bola de fuego Montapuercos Goblin Demolisher Arquero Mágico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Caballero Pescador Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Montapuercos Bola de fuego Goblin Demolisher Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Arquero Mágico
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Goblin Demolisher Arquero Mágico
Goblin Demolisher
Caballero Montapuercos
Pescador
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Montapuercos
Monje

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Pescador Caballero Goblin Demolisher Arquero Mágico Monje
Caballero
Goblin Demolisher Arquero Mágico Esqueletos Bola de fuego Pescador
Bola de fuego
Caballero
Montapuercos
Goblin Demolisher
Caballero Esqueletos
Pescador
Esqueletos Caballero Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos Pescador
Monje
Esqueletos Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Goblin Demolisher Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Pescador Monje
Pescador Esqueletos Caballero
Esqueletos Caballero Pescador Monje
Bola de fuego Goblin Demolisher Monje
Bola de fuego Esqueletos Goblin Demolisher Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Esqueletos Pescador
Caballero Esqueletos Pescador
Esqueletos Caballero Bola de fuego Goblin Demolisher Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Demolisher Arquero Mágico
Caballero
Monje Bola de fuego Pescador
Esqueletos Caballero Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Caballero Goblin Demolisher Pescador Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Goblin Demolisher Pescador Arquero Mágico
Pescador
Goblin Demolisher Caballero Bola de fuego Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Caballero Pescador Arquero Mágico Monje
Esqueletos Caballero Pescador
Caballero Bola de fuego Pescador Monje
Esqueletos Caballero Pescador
Bola de fuego Esqueletos Goblin Demolisher Arquero Mágico Monje
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero Pescador
Esqueletos Caballero Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Esqueletos
Caballero
Monje Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Demolisher Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Monje
Bola de fuego Monje Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Demolisher Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Goblin Demolisher Arquero Mágico
Bola de fuego Goblin Demolisher Arquero Mágico
Bola de fuego Monje Pescador
Bola de fuego Pescador
Monje Caballero Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Monje Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Goblin Demolisher Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Goblin Demolisher
Monje Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Goblin Demolisher Pescador Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Goblin Demolisher Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Bola de fuego
Pescador Monje
Bola de fuego Monje
Goblin Demolisher Bola de fuego Arquero Mágico
Pescador
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Monje Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Monje

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