Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Sanadora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Sanadora
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Sanadora
Rayo
Caballero Torre bombardera Sanadora
Cohete
Torre bombardera Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Sanadora P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Sanadora P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Sanadora Espejo P.E.K.K.A
Torre bombardera
Sanadora
Lanzafuegos Espejo
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Sanadora
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Espejo Caballero P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 6 15

Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Sanadora P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Torre bombardera Esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Torre bombardera Sanadora Espejo P.E.K.K.A
Torre bombardera
Caballero El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Sanadora Espejo
Sanadora
Espejo Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Espejo
Sanadora Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Sanadora Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Sanadora El Tronco
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Torre bombardera Sanadora P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Torre bombardera Sanadora P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Sanadora
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Lanzafuegos
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Sanadora El Tronco
Torre bombardera Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
Torre bombardera P.E.K.K.A El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Sanadora El Tronco
Torre bombardera El Tronco Caballero Lanzafuegos Sanadora
P.E.K.K.A Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Sanadora P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Sanadora P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Sanadora El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Torre bombardera Sanadora El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Sanadora El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Sanadora
Lanzafuegos Esqueletos Torre bombardera
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Torre bombardera Sanadora
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Sanadora
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Sanadora P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Sanadora P.E.K.K.A El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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