Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Caballero Torre Infernal Montacarneros Principito
Cohete
Torre Infernal Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito Torre Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Principito
Lanzafuegos
Caballero Montacarneros
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
El Tronco
Caballero Montacarneros Principito
Montacarneros
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 6 13

Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Montacarneros Principito
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Principito Esqueletos Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Esqueletos Caballero Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Montacarneros
Esqueletos El Tronco
Principito
Caballero Esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros Esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
Torre Infernal Montacarneros Lanzafuegos Principito
Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Esqueletos Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Principito
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros Principito
El Tronco Caballero Lanzafuegos Montacarneros Principito
Torre Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Infernal
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Esqueletos Caballero Ejército de esqueletos Montacarneros
Lanzafuegos Esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Ejército de esqueletos
Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco Principito
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Caballero El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Principito
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Principito
Lanzafuegos

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