Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real Torre Tesla Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Barril de duendes
Torre Tesla
Cohete
Barril de duendes
Caballero Lanzafuegos Fantasma Real
El Tronco
Caballero
Fantasma Real
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 5 8

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Caballero El Tronco Lanzafuegos
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Caballero Cohete Fantasma Real
Fantasma Real
Esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Cohete Esqueletos Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete El Tronco
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla Cohete Lanzafuegos
Cohete Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Fantasma Real
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Esqueletos Caballero Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Fantasma Real
Caballero Torre Tesla
Cohete Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla
Fantasma Real Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla Fantasma Real
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Cohete El Tronco Fantasma Real
Esqueletos Caballero Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Cohete Esqueletos Torre Tesla
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete El Tronco
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Cohete El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Caballero El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Cohete Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete
Cohete Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete
El Tronco Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Cohete

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