Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Caballero Torre Tesla Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Veneno Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Veneno Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Veneno
Lanzafuegos
Caballero Tornado
Torre Tesla
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Veneno
Veneno
Caballero Tornado
Verdugo
Caballero Tornado
Rayo

Sinergias de Defensa 5 12

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Esqueletos Tornado Veneno
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Torre Tesla Tornado
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Tornado Veneno
Tornado
Verdugo Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla Tornado
Verdugo
Caballero Tornado Esqueletos
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Tornado Esqueletos Caballero Verdugo Rayo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Tornado Veneno
Tornado Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Tornado Rayo Lanzafuegos Veneno Verdugo
Rayo Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Esqueletos Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno Verdugo Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos Tornado Veneno
Torre Tesla Esqueletos Caballero Rayo
Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Veneno
Caballero Torre Tesla
Tornado Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Tornado Verdugo
Tornado Veneno Verdugo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Verdugo
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Veneno Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Rayo
Esqueletos Caballero Rayo
Rayo Caballero Torre Tesla Tornado
Esqueletos Caballero Torre Tesla Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo Esqueletos Torre Tesla Tornado
Esqueletos Caballero Torre Tesla Rayo
Caballero Torre Tesla
Rayo Esqueletos Caballero Lanzafuegos Tornado Veneno
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Rayo Tornado Veneno
Rayo Esqueletos Caballero Torre Tesla Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo Rayo
Veneno Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Tornado Verdugo
Rayo Veneno
Rayo Caballero Lanzafuegos Veneno
Veneno Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Verdugo Tornado
Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo Rayo
Veneno Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno Rayo Caballero Tornado
Veneno Rayo Lanzafuegos Tornado Verdugo
Veneno Rayo Caballero Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Veneno
Rayo Lanzafuegos Veneno
Rayo Lanzafuegos Veneno Verdugo
Rayo Lanzafuegos Veneno Verdugo
Rayo Tornado Veneno
Rayo
Rayo Lanzafuegos Veneno Verdugo
Rayo Lanzafuegos Tornado Veneno
Rayo Veneno
Rayo Tornado Veneno
Tornado Rayo
Rayo Veneno
Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo
Lanzafuegos Veneno Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Veneno
Veneno Rayo Lanzafuegos Tornado
Veneno Rayo Lanzafuegos Tornado Verdugo
Rayo Lanzafuegos Veneno
Rayo
Veneno Rayo
Rayo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Rayo
Rayo
Veneno Rayo Lanzafuegos Tornado Verdugo
Veneno Rayo Caballero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo Rayo
Rayo Tornado Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Tornado Veneno Rayo
Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo Rayo
Veneno Rayo Lanzafuegos Tornado Verdugo
Rayo Lanzafuegos
Veneno

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