Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Valquiria Veneno Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Mago Veneno
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Barril de duendes
Torre Tesla
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mago
Mago
Caballero Valquiria
Barril de duendes
Caballero Valquiria Lanzafuegos
Veneno
Caballero

Sinergias de Defensa 4 11

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mago Veneno
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Mago Veneno
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Mago
Esqueletos Caballero Torre Tesla Valquiria
Barril de duendes
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Caballero Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Lanzafuegos Mago Veneno
Torre Tesla Valquiria Veneno
Torre Tesla Esqueletos
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Veneno Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Torre Tesla Lanzafuegos Mago Veneno
Torre Tesla Esqueletos Caballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Torre Tesla Veneno
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Mago Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Veneno
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago
Valquiria Mago Veneno Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Mago Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Esqueletos Torre Tesla
Veneno Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago
Esqueletos Caballero Valquiria
Valquiria Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Mago Veneno Esqueletos Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Veneno
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Valquiria Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Caballero Lanzafuegos Valquiria Veneno
Mago Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno
Lanzafuegos Veneno Caballero Valquiria Mago
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago
Lanzafuegos Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Mago
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago

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