Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lápida
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de Elixir Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico
Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lápida
Esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lápida
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lápida Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lápida
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esqueleto gigante
Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A
Lápida Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lápida Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Esqueletos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lápida Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Esqueletos Lápida
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Lápida
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lápida Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Caballero Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lápida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees