Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Guardias
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mago Guardias
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mago Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Caballero Mago Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias Mago Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
Guardias
El Tronco
El Tronco
Caballero Guardias Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Guardias Megacaballero
Mago
Esqueletos Caballero Guardias El Tronco Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Caballero Mago Guardias Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Mago
El Tronco Megacaballero
Esqueletos
Caballero Guardias Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Megacaballero Esqueletos Caballero Mago Guardias El Tronco
Mago Megacaballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Caballero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago Guardias El Tronco
Mago El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Esqueletos Caballero El Tronco
Guardias Megacaballero Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esqueletos
Guardias Esqueletos Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Guardias
Megacaballero Caballero Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco
Megacaballero Esqueletos Caballero Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Guardias
Lanzafuegos Caballero Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Guardias
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Guardias
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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