Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Princesa Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cerdos Reales Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cerdos Reales Princesa Pescador
Descarga
Esqueletos Cerdos Reales Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cerdos Reales Princesa
El Tronco
Esqueletos Cerdos Reales Princesa Pescador
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Esqueletos Caballero Cerdos Reales Princesa Pescador
Bola de fuego
Cerdos Reales Princesa Pescador
Veneno
Cerdos Reales Princesa Pescador
Rayo
Caballero Pescador Goblinstein
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Terremoto Princesa Pescador Cerdos Reales Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Terremoto

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Princesa Terremoto Cerdos Reales El Tronco
Terremoto
Cerdos Reales Caballero El Tronco
Cerdos Reales
Terremoto Caballero El Tronco Princesa Pescador
El Tronco
Caballero Terremoto Cerdos Reales Princesa Pescador
Princesa
Caballero Cerdos Reales El Tronco
Pescador
Cerdos Reales El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Pescador Caballero Terremoto El Tronco Princesa
Caballero
Princesa Esqueletos Terremoto El Tronco Pescador
Terremoto
Esqueletos Caballero El Tronco Princesa
Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Caballero Terremoto Princesa Pescador
Princesa
Caballero Esqueletos Terremoto El Tronco
Pescador
Esqueletos Caballero El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero El Tronco Pescador
Pescador Esqueletos Caballero
Esqueletos Caballero Pescador
Terremoto El Tronco Princesa
El Tronco Esqueletos Terremoto
Princesa
Terremoto El Tronco
Esqueletos Princesa Pescador
Caballero Esqueletos Pescador
Esqueletos Caballero Terremoto El Tronco Princesa Pescador
Princesa
Esqueletos Caballero Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Princesa
Caballero
El Tronco Pescador
Esqueletos Caballero Pescador
Caballero El Tronco Pescador
Terremoto El Tronco Caballero Princesa Pescador
Pescador
Caballero Terremoto El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Pescador
Caballero El Tronco Pescador
Esqueletos Caballero El Tronco Pescador
Caballero El Tronco Pescador
Esqueletos Caballero Pescador
Esqueletos Princesa
Esqueletos Caballero
Caballero Pescador
Esqueletos Caballero El Tronco
Esqueletos
Caballero
El Tronco
Esqueletos Caballero
Princesa
Esqueletos Caballero El Tronco Pescador
Terremoto El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Caballero El Tronco
El Tronco Princesa Pescador
Terremoto El Tronco
Terremoto Caballero El Tronco
Terremoto El Tronco
Princesa
Terremoto El Tronco Princesa
Terremoto El Tronco Princesa
El Tronco Pescador
Pescador
Caballero Terremoto El Tronco Princesa Pescador
Princesa
Terremoto Caballero El Tronco Princesa Pescador
Terremoto Princesa Pescador
Terremoto Princesa El Tronco Pescador
Terremoto El Tronco Princesa
Terremoto El Tronco Princesa
Terremoto
Pescador
Terremoto El Tronco Princesa Pescador
Terremoto El Tronco Princesa
Terremoto El Tronco
Princesa
El Tronco Pescador
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Princesa
Pescador
El Tronco Terremoto Princesa Pescador
El Tronco Princesa Pescador
El Tronco Pescador
Princesa
Terremoto El Tronco
Princesa
Terremoto El Tronco Princesa
Terremoto Princesa
Princesa
El Tronco
Caballero Princesa
El Tronco Terremoto Princesa
El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa

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