Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Principito
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Principito
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Principito
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Principito
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico Principito
Rayo
Caballero Mortero Dragón Eléctrico Principito
Cohete
Mortero Dragón Eléctrico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Principito Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Principito

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero
Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Mortero Megacaballero Principito
Dragón Eléctrico
Caballero Megacaballero Principito
Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Principito
Caballero Bola de fuego Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Caballero Mortero Dragón Eléctrico Principito
Caballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Principito Esqueletos Mortero Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero
Mortero
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Mortero Megacaballero Principito
Dragón Eléctrico
Caballero Esqueletos
Megacaballero
Bola de fuego
Principito
Caballero Esqueletos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico Principito
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Eléctrico
Mortero Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico
Mortero Bola de fuego Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Principito
Mortero Caballero Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Mortero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Bola de fuego Dragón Eléctrico Principito
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Bola de fuego
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Esqueletos Caballero Mortero Bola de fuego
Esqueletos Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Esqueletos Caballero Mortero Bola de fuego Principito
Megacaballero Bola de fuego Dragón Eléctrico
Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mortero Dragón Eléctrico
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mortero Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Mortero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mortero Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Eléctrico
Caballero Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Caballero Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mortero Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Dragón Eléctrico Principito
Dragón Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Megacaballero
Mortero Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mortero Bola de fuego Megacaballero Principito
Bola de fuego Mortero Dragón Eléctrico Megacaballero

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