Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Guardias Bruja
Descarga
Esqueletos Mortero Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Mortero Bárbaros de élite Guardias Bruja Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Guardias Bruja
Terremoto
Esqueletos Mortero Guardias Bruja
Flechas
Esqueletos Guardias Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Guardias Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Mortero Bárbaros de élite Bruja Mago de hielo
Veneno
Mortero Guardias Bruja Mago de hielo
Rayo
Caballero Mortero Bárbaros de élite Bruja Mago de hielo
Cohete
Mortero Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Tornado Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Guardias Tornado Mago de hielo Mortero Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Mortero Bárbaros de élite Bruja Mago de hielo
Mortero
Caballero Tornado
Bárbaros de élite
Caballero
Guardias
Tornado
Mortero Bruja Mago de hielo
Bruja
Caballero Tornado
Mago de hielo
Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Caballero Mortero Bárbaros de élite Tornado Bruja Mago de hielo
Caballero
Mago de hielo Esqueletos Mortero Tornado Bruja
Mortero
Esqueletos Caballero Guardias Tornado Mago de hielo
Bárbaros de élite
Esqueletos
Guardias
Mortero Bruja Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Esqueletos Caballero Mortero Bruja
Bruja
Esqueletos Caballero Guardias Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Mortero Guardias Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Mortero Bruja Mago de hielo
Mortero Tornado Bruja Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Bruja Esqueletos Caballero Mortero Guardias Mago de hielo
Bárbaros de élite Tornado
Tornado Esqueletos Guardias Mago de hielo
Tornado Mortero Bruja Mago de hielo
Bruja Esqueletos Mortero Bárbaros de élite Tornado Mago de hielo
Caballero Bárbaros de élite Guardias Tornado Esqueletos Mago de hielo
Guardias Bruja Mago de hielo Esqueletos Caballero Tornado
Tornado Bruja Mago de hielo
Mortero Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Guardias Bruja Mago de hielo
Mortero Guardias Tornado Bruja
Bárbaros de élite Caballero Mortero
Tornado Mortero Bárbaros de élite
Esqueletos Caballero Mortero Bárbaros de élite Tornado Bruja
Mortero Caballero Bárbaros de élite Guardias Tornado Bruja Mago de hielo
Mortero Tornado Bruja Caballero Guardias Mago de hielo
Mortero Bárbaros de élite Tornado
Caballero Bárbaros de élite Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Esqueletos Bárbaros de élite Bruja
Caballero Mortero Bárbaros de élite
Guardias Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Bruja
Guardias Caballero Bárbaros de élite Tornado
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Guardias Bruja
Esqueletos Tornado Bruja Mago de hielo
Guardias Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Bruja Mago de hielo
Caballero Bárbaros de élite
Esqueletos Caballero Mortero Bárbaros de élite Tornado Bruja
Bruja Esqueletos Guardias
Caballero Bárbaros de élite Guardias Bruja
Bárbaros de élite Guardias Tornado
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Guardias Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Guardias Bruja Esqueletos Caballero Mortero Tornado
Bárbaros de élite Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero Guardias
Mortero Tornado Mago de hielo
Caballero Guardias
Mortero
Tornado Bruja Mago de hielo
Mortero Tornado Bruja
Tornado Mago de hielo
Mortero Tornado
Bárbaros de élite Guardias Tornado
Caballero Mortero Tornado
Tornado
Caballero Mortero Bárbaros de élite
Mortero
Mortero Bárbaros de élite
Mortero Bruja
Mortero
Mortero Tornado
Mortero
Mortero Tornado Bruja
Tornado
Tornado
Mortero
Tornado Mortero Bruja Mago de hielo
Bruja
Mortero Tornado Bruja Mago de hielo
Mortero Tornado Bruja
Mortero Tornado
Bárbaros de élite Tornado Bruja Mago de hielo
Guardias Bruja
Bárbaros de élite
Mortero
Guardias Bruja
Tornado Bruja Mago de hielo
Caballero
Mortero
Tornado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Tornado Bruja
Tornado Bruja
Mortero Tornado Bruja

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