Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre Tesla Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Caballero Barril de duendes Tornado Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Golem de hielo Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Barril de duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla
Golem de hielo
Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Tornado Caballero Arquero Mágico
Barril de duendes
Caballero Golem de hielo
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Golem de hielo Bola de fuego

Sinergias de Defensa 6 12

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Caballero
Torre Tesla Arquero Mágico Esqueletos Bola de fuego Tornado
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Golem de hielo Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Golem de hielo
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego
Tornado Caballero Torre Tesla Golem de hielo
Barril de duendes
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Esqueletos Caballero Torre Tesla Golem de hielo
Arquero Mágico
Caballero Tornado Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Esqueletos Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Esqueletos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Esqueletos Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Tornado Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla
Tornado Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Tornado
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Tornado Arquero Mágico
Tornado Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Golem de hielo
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Tornado
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Golem de hielo Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego Tornado
Esqueletos Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Caballero Golem de hielo Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Golem de hielo
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Golem de hielo Tornado Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Golem de hielo Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Arquero Mágico
Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego

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