Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Torre Tesla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Esqueletos Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Veneno Excavadora de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Rompemuros Caballero Principito Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Rompemuros Caballero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Rompemuros Excavadora de Duendes
Caballero
Rompemuros Veneno Excavadora de Duendes Principito
Torre Tesla
Rompemuros
Caballero Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico
Veneno
Caballero Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Rompemuros Espíritu Eléctrico Caballero Veneno
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Veneno Principito
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Excavadora de Duendes Principito
Caballero
Torre Tesla Principito Esqueletos Veneno
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Veneno Excavadora de Duendes Principito
Rompemuros
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Principito
Caballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Torre Tesla Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Veneno
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Veneno Principito
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Esqueletos Torre Tesla Principito
Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Excavadora de Duendes Esqueletos Caballero
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Esqueletos Caballero Veneno Excavadora de Duendes
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Excavadora de Duendes Principito
Veneno Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Principito
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Veneno Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Veneno
Esqueletos Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Veneno Excavadora de Duendes Principito
Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Excavadora de Duendes
Veneno
Veneno Excavadora de Duendes
Caballero Veneno
Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Caballero
Veneno
Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Veneno Excavadora de Duendes
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Principito
Veneno
Veneno
Veneno Excavadora de Duendes
Veneno Espíritu Eléctrico Principito
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Principito
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico
Veneno
Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Veneno Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees