Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Valquiria Barril de duendes Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Torre Infernal Verdugo
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Barril de duendes Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Caballero Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Barril de duendes Verdugo
Valquiria
Barril de duendes Verdugo
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Barril de duendes Verdugo
Verdugo
Caballero Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Caballero Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo
Caballero
Torre Infernal Verdugo Esqueletos Lanzarrocas
Valquiria
Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo
Torre Infernal
Caballero Esqueletos Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Lanzarrocas
Esqueletos Caballero Valquiria
Verdugo
Caballero Esqueletos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Valquiria Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria Verdugo
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Esqueletos Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Verdugo
Lanzarrocas Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Esqueletos Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Valquiria Verdugo Esqueletos Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo
Megacaballero Caballero Valquiria Lanzarrocas Verdugo
Valquiria Verdugo Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Caballero Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Lanzarrocas
Caballero Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Verdugo Esqueletos
Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Megacaballero Caballero Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Megacaballero Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Verdugo
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Lanzarrocas Verdugo
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Lanzarrocas Verdugo
Caballero Valquiria
Verdugo Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas
Caballero Valquiria Lanzarrocas
Verdugo
Caballero Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Megacaballero
Verdugo
Lanzarrocas
Megacaballero
Megacaballero
Lanzarrocas
Verdugo
Caballero Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Megacaballero
Lanzarrocas
Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero

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