Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago Ballesta Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ballesta
Cohete
Valquiria Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ballesta Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago Ballesta
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Ballesta
Ballesta
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Ballesta Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Ballesta
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Ballesta
Ballesta
Esqueletos Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Ballesta
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Ballesta Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Ballesta Megacaballero
Mago Ballesta
Valquiria Ballesta Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos Mago Ballesta Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago Ballesta
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ballesta
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Ballesta Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Valquiria Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Valquiria Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Ballesta
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Ballesta
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Esqueletos Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ballesta
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Ballesta
Ballesta
Ballesta
Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago
Mago
Ballesta Mago
Mago Ballesta
Mini P.E.K.K.A Ballesta
Valquiria Mago Ballesta
Mago
Ballesta
Ballesta
Ballesta Mago
Mago Ballesta Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Ballesta Megacaballero
Valquiria Mago Ballesta Megacaballero
Ballesta Megacaballero
Mago
Ballesta
Ballesta
Valquiria Mago Megacaballero
Ballesta Mago
Mago Ballesta Megacaballero
Ballesta
Mago Ballesta
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Ballesta Megacaballero
Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Ballesta
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Ballesta Megacaballero
Mago Megacaballero

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