Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Cañón
Descarga
Esqueletos Esbirros Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Cañón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Esbirros Cañón Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos
Cañón
Lanzafuegos
Esbirros Tornado Megacaballero
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 18

Esqueletos
Cañón Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Esbirros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón
Esqueletos El Tronco Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Esbirros Cañón Tornado Megacaballero
Tornado
Arquero Mágico Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Esbirros Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Esqueletos Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Tornado Megacaballero Esqueletos Esbirros
Cañón Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Esqueletos Esbirros Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Tornado Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Esqueletos Esbirros Tornado
Tornado Esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Esqueletos Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Cañón Megacaballero Esqueletos Esbirros El Tronco
Megacaballero Esbirros Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Cañón Megacaballero
Tornado Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Cañón Lanzafuegos Tornado
Cañón Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Esbirros Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Tornado
Megacaballero Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros El Tronco
Megacaballero Tornado El Tronco
Esqueletos Cañón Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Esbirros Tornado Arquero Mágico
Esqueletos Esbirros
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Cañón
Megacaballero Esbirros
Megacaballero Tornado El Tronco
Megacaballero Esqueletos Cañón
Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Esbirros Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Tornado
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Esbirros Lanzafuegos
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees