Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Golem de hielo Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de hielo Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Murciélagos Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Ejército de esqueletos
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Golem de hielo Rompemuros Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Murciélagos Golem de hielo Rompemuros

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Golem de hielo Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Rompemuros
Esbirros
Murciélagos Reclutas Reales Golem de hielo Rompemuros
Reclutas Reales
Murciélagos Esbirros Golem de hielo Rompemuros
Golem de hielo
Murciélagos Megaesbirro Rompemuros Esbirros Reclutas Reales
Megaesbirro
Golem de hielo Murciélagos
Rompemuros
Golem de hielo Murciélagos Esbirros Reclutas Reales
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Murciélagos Esbirros Golem de hielo Megaesbirro
Murciélagos
Esqueletos Esbirros Reclutas Reales Golem de hielo
Esbirros
Golem de hielo Esqueletos Murciélagos Reclutas Reales
Reclutas Reales
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos
Golem de hielo
Esbirros Megaesbirro Esqueletos Murciélagos
Megaesbirro
Golem de hielo Esqueletos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro
Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro
Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Esbirros Megaesbirro
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Esbirros Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Megaesbirro
Reclutas Reales Golem de hielo
Esqueletos Esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Reclutas Reales Golem de hielo
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Esqueletos Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Murciélagos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Esbirros
Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Reclutas Reales
Esqueletos Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Ejército de esqueletos
Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro
Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo
Golem de hielo Megaesbirro
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Esbirros Golem de hielo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Golem de hielo
Reclutas Reales Esqueletos Ejército de esqueletos
Esqueletos Murciélagos Esbirros Golem de hielo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Esbirros Golem de hielo Megaesbirro
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Esqueletos Murciélagos Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Esqueletos Megaesbirro Ejército de esqueletos
Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Esbirros Golem de hielo Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Golem de hielo
Reclutas Reales Golem de hielo
Murciélagos Esbirros Golem de hielo Megaesbirro
Golem de hielo
Murciélagos Esbirros
Reclutas Reales
Golem de hielo
Esbirros
Golem de hielo
Reclutas Reales
Murciélagos Esbirros
Megaesbirro
Esbirros
Reclutas Reales
Golem de hielo
Megaesbirro
Murciélagos Golem de hielo
Murciélagos Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Megaesbirro
Megaesbirro
Golem de hielo
Reclutas Reales Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Reclutas Reales
Murciélagos
Reclutas Reales

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