Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Mortero Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mortero Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Mortero Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Mortero Barril de duendes Verdugo
Veneno
Mortero Verdugo
Rayo
Mortero Verdugo Goblinstein
Cohete
Mortero Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia El Tronco Barril de duendes Mortero Verdugo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Furia El Tronco Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Mortero
El Tronco
Furia
Barril de duendes
Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mortero Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes Verdugo El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Mortero Verdugo El Tronco
Mortero
Esqueletos El Tronco
Furia
Barril de duendes
Verdugo
Esqueletos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Esqueletos Mortero Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Verdugo El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Verdugo El Tronco
Esqueletos Mortero Verdugo El Tronco Megacaballero
Mortero Megacaballero Esqueletos Verdugo
Esqueletos Mortero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Verdugo Megacaballero
Mortero Verdugo
El Tronco Megacaballero
Esqueletos Mortero
Esqueletos Megacaballero
Verdugo Esqueletos El Tronco Megacaballero
Verdugo
Mortero Megacaballero Esqueletos El Tronco
Verdugo Megacaballero Mortero El Tronco
Mortero Megacaballero
Mortero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mortero Verdugo
Mortero Megacaballero Verdugo El Tronco
Mortero Verdugo El Tronco Megacaballero
Mortero
Megacaballero Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Mortero Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos El Tronco
Megacaballero El Tronco
Esqueletos Verdugo Megacaballero
Verdugo Esqueletos
Esqueletos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mortero El Tronco
Esqueletos
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Verdugo
Verdugo Megacaballero
Esqueletos Mortero Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero El Tronco
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero El Tronco
Mortero Verdugo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Verdugo Mortero El Tronco Megacaballero
Verdugo
Mortero Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco Mortero
Mortero El Tronco
Verdugo
Mortero Verdugo El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Mortero Verdugo El Tronco
Mortero Verdugo El Tronco Megacaballero
Mortero
Mortero Verdugo El Tronco Megacaballero
Mortero El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco Mortero Verdugo Megacaballero
Mortero El Tronco Verdugo
Mortero El Tronco Megacaballero
Mortero El Tronco
Verdugo
Mortero El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Verdugo
El Tronco
Verdugo Megacaballero
El Tronco Mortero Verdugo
Verdugo Megacaballero
El Tronco
Verdugo
Mortero Verdugo El Tronco Megacaballero
Mortero Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees