Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Ariete de batalla Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera Torre Infernal Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Ariete de batalla Mago Bruja
Bola de fuego
Mosquetera Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
Veneno
Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Mosquetera Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla
Mosquetera
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Mosquetera Bruja
Torre bombardera
Torre Infernal
Mago
Bruja
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Mosquetera Espíritu Eléctrico Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Mosquetera
Esqueletos Torre bombardera Torre Infernal
Ariete de batalla
Torre bombardera
Esqueletos Mosquetera
Torre Infernal
Esqueletos Mosquetera
Mago
Esqueletos
Bruja
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Mago
Torre bombardera Torre Infernal Esqueletos Mosquetera Bruja
Torre bombardera Torre Infernal Bruja Esqueletos Mosquetera
Torre bombardera Torre Infernal Bruja Esqueletos Mosquetera
Torre bombardera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Torre Infernal Espíritu Eléctrico Torre bombardera Mago Bruja
Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Esqueletos Mosquetera Torre bombardera
Esqueletos Mosquetera Torre Infernal
Bruja Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Mago
Mosquetera Torre Infernal Mago Bruja
Torre bombardera Torre Infernal Esqueletos Mosquetera Mago Bruja
Torre bombardera Mago Espíritu Eléctrico Bruja
Torre Infernal Torre bombardera
Torre bombardera Torre Infernal
Torre bombardera Mago Esqueletos Mosquetera Torre Infernal Bruja
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago Bruja
Torre bombardera Mago Bruja Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal
Mago Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Bruja
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Infernal Bruja
Mosquetera Torre bombardera Mago
Esqueletos Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Bruja
Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Mosquetera Bruja
Mago Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Bruja
Esqueletos Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Torre bombardera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre bombardera Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Bruja
Esqueletos Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
Mago Mosquetera Torre bombardera Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mago
Mago Espíritu Eléctrico Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mago
Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mago Bruja
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mago Bruja
Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago
Espíritu Eléctrico
Mago
Espíritu Eléctrico Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mago

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