Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Pandilla de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico Bruja Madre P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Madre
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco Bruja Madre
El Tronco
P.E.K.K.A Arquero Mágico
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Bruja Madre
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Pandilla de Duendes
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico Bruja Madre
Fantasma Real
Esqueletos El Tronco Bruja Madre
Arquero Mágico
Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bruja Madre Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco Espíritu Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Bruja Madre
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Fantasma Real Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real
Pandilla de Duendes El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes
Bruja Madre Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco Fantasma Real
El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Bruja Madre
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Madre Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja Madre
Espíritu Eléctrico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico

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