Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Barril de Esqueletos Recolector de elixir P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Veneno
Barril de Esqueletos Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Rayo
Recolector de elixir Goblinstein
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Recolector de elixir Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Goblinstein Recolector de elixir P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Goblinstein

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Barril de Esqueletos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 2

Esqueletos
P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Esqueletos
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Barril de Esqueletos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Barril de Esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos Megacaballero
Gigante Eléctrico Esqueletos Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Esqueletos P.E.K.K.A
Megacaballero P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Gigante Eléctrico Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos
Gigante Eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos
Gigante Eléctrico
Barril de Esqueletos Gigante Eléctrico
Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Megacaballero
Barril de Esqueletos
Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Eléctrico
Barril de Esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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