Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Duende Forzudo Ariete de batalla
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende Forzudo Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Duende Forzudo Globo bombástico
Rayo
Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Dragón Infernal Globo bombástico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Gigante Noble
Golem de hielo
Golem de hielo
Ariete de batalla Globo bombástico Gigante Noble
Duende Forzudo
Ariete de batalla Globo bombástico
Valquiria
Globo bombástico Ariete de batalla
Ariete de batalla
Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria
Globo bombástico
Golem de hielo Valquiria Duende Forzudo
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 4

Esqueletos
Duende Forzudo Golem de hielo Dragón Infernal
Gigante Noble
Golem de hielo
Esqueletos Dragón Infernal
Duende Forzudo
Esqueletos Dragón Infernal
Valquiria
Ariete de batalla
Globo bombástico
Dragón Infernal
Esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria
Dragón Infernal Esqueletos Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Esqueletos Valquiria Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Esqueletos Valquiria
Duende Forzudo Valquiria
Esqueletos Valquiria
Dragón Infernal Duende Forzudo
Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria
Dragón Infernal Esqueletos Duende Forzudo
Esqueletos Golem de hielo Valquiria
Valquiria Esqueletos Golem de hielo
Dragón Infernal
Duende Forzudo Esqueletos Valquiria
Valquiria Duende Forzudo
Dragón Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Esqueletos Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Golem de hielo Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Valquiria

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo
Golem de hielo Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Golem de hielo Duende Forzudo
Esqueletos Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Golem de hielo
Esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal
Duende Forzudo Esqueletos Golem de hielo Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria
Esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria
Esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Golem de hielo Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Valquiria
Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Golem de hielo
Golem de hielo
Valquiria
Golem de hielo
Golem de hielo
Valquiria
Golem de hielo Valquiria
Dragón Infernal
Golem de hielo
Valquiria
Golem de hielo
Dragón Infernal

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