Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Valquiria Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esqueletos Principito
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Torre Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Principito
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Principito
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Principito
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Torre Infernal Mago eléctrico Principito
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico Principito
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Principito Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Gigante Noble
Cohete Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Principito
Torre Infernal
Cohete
Gigante Noble
Furia
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Valquiria Furia
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Torre Infernal Mago eléctrico Principito
Gigante Noble
Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Principito
Torre Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Valquiria
Cohete
Furia
Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Principito
Principito
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Cohete Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Cohete
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Cohete Mago eléctrico Principito
Cohete Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Principito
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Cohete Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Principito
Valquiria Mago eléctrico Principito
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Cohete
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Cohete Esqueletos Mago eléctrico
Cohete Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Cohete Mago eléctrico Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Valquiria Torre Infernal
Cohete Valquiria Mago eléctrico
Cohete Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Esqueletos Valquiria Cohete Principito
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cohete
Cohete Valquiria
Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete Valquiria Principito
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Valquiria Principito
Mago eléctrico
Cohete
Mago eléctrico Principito
Cohete Mago eléctrico
Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete
Mago eléctrico Cohete
Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Mago eléctrico
Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Principito
Cohete

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