Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Goblin Curse Gigante Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Cohete Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cohete
Gigante Eléctrico
Goblin Curse
Barril de duendes
Mago de hielo
Gigante Eléctrico
Cohete Dragón Infernal
Mago de hielo
Barril de duendes
Mago eléctrico
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Goblin Curse
Barril de duendes
Gigante Eléctrico
Mago de hielo Dragón Infernal
Mago de hielo
Esqueletos Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Esqueletos Gigante Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago eléctrico
Dragón Infernal Esqueletos Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Esqueletos Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Dragón Infernal Goblin Curse Mago de hielo
Cohete Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Infernal Esqueletos Goblin Curse Mago de hielo
Esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico Esqueletos Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Esqueletos Cohete Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Goblin Curse Mago eléctrico
Dragón Infernal Goblin Curse Mago eléctrico
Cohete Goblin Curse Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Esqueletos Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico
Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Goblin Curse Mago eléctrico Dragón Infernal
Goblin Curse Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Cohete Dragón Infernal
Esqueletos Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Esqueletos Goblin Curse Dragón Infernal
Cohete Gigante Eléctrico Esqueletos Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Goblin Curse Dragón Infernal
Cohete Mago eléctrico Esqueletos Dragón Infernal
Esqueletos Goblin Curse Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cohete Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Cohete Esqueletos Goblin Curse
Goblin Curse Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Cohete Dragón Infernal
Goblin Curse Gigante Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Cohete
Cohete Goblin Curse
Gigante Eléctrico Cohete Goblin Curse Mago de hielo
Goblin Curse Mago de hielo
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Goblin Curse
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete Goblin Curse Gigante Eléctrico
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Goblin Curse Gigante Eléctrico Mago de hielo
Dragón Infernal
Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Goblin Curse
Goblin Curse Gigante Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Gigante Eléctrico
Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete Goblin Curse
Mago eléctrico Cohete
Cohete Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Infernal
Cohete

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