Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Mago de hielo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Mortero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mortero Torre Tesla Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Mortero Torre Tesla
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mago de hielo
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Mago de hielo
Veneno
Mortero Mago de hielo
Rayo
Mortero Torre Tesla Mago de hielo
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mortero Cohete El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Cohete Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Paquete Real Mago de hielo Mortero Torre Tesla Caballero Dorado Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Paquete Real Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Paquete Real
Mortero
Cohete El Tronco Caballero Dorado
Torre Tesla
Cohete
Mortero
El Tronco
Mortero
Mago de hielo
Caballero Dorado
Mortero

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Torre Tesla Paquete Real Mortero El Tronco Mago de hielo
Paquete Real
Esqueletos Mortero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Mortero
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Paquete Real Mortero
Cohete
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Paquete Real Mortero Cohete Mago de hielo Caballero Dorado
Mago de hielo
Esqueletos Paquete Real Mortero El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Paquete Real El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Torre Tesla El Tronco Caballero Dorado
Esqueletos Paquete Real Mortero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Mortero Torre Tesla Cohete Esqueletos Paquete Real Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Mortero Mago de hielo
Paquete Real Cohete El Tronco
Paquete Real El Tronco Esqueletos Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Cohete Paquete Real Mortero Mago de hielo
Cohete Torre Tesla El Tronco Caballero Dorado
Torre Tesla Esqueletos Mortero Mago de hielo
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Paquete Real Mago de hielo
Mortero Torre Tesla Esqueletos Paquete Real Cohete El Tronco Mago de hielo
Cohete Paquete Real Mortero Torre Tesla El Tronco Caballero Dorado
Mortero Torre Tesla
Cohete Paquete Real Mortero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Paquete Real Mortero
Paquete Real Mortero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Paquete Real Mortero El Tronco Torre Tesla Mago de hielo
Mortero Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Mortero Torre Tesla Cohete El Tronco
Paquete Real Esqueletos Cohete El Tronco Caballero Dorado
Cohete Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Cohete Esqueletos Torre Tesla Mago de hielo
Paquete Real Cohete Esqueletos Torre Tesla Mago de hielo
Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Cohete Esqueletos Mortero El Tronco
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Dorado
Cohete Paquete Real El Tronco
Paquete Real Cohete Esqueletos Torre Tesla Caballero Dorado
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Paquete Real Mortero Cohete El Tronco Caballero Dorado
Paquete Real Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Paquete Real Mortero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Cohete El Tronco Caballero Dorado
Mortero El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Mortero El Tronco
Cohete Mago de hielo
Mortero El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco Mortero Caballero Dorado
Cohete
Cohete Mortero El Tronco Caballero Dorado
Cohete
Cohete Mortero El Tronco Caballero Dorado
Mortero Cohete
Mortero El Tronco
Cohete Mortero El Tronco Caballero Dorado
Mortero Cohete El Tronco
Mortero Cohete
Cohete
Cohete Mortero El Tronco
Cohete Mortero El Tronco Caballero Dorado
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete Mortero El Tronco
El Tronco Mortero Mago de hielo
Mortero El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Mortero El Tronco Caballero Dorado
Cohete Mortero El Tronco Caballero Dorado
Mago de hielo
Cohete
Mortero Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Mago de hielo
El Tronco
Cohete
El Tronco Mortero
Cohete
Cohete El Tronco Caballero Dorado
Cohete
Mortero Cohete El Tronco Caballero Dorado
Mortero Cohete

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