Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo Bruja
Flechas
Esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Cohete
Bruja Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico Bruja Reina Arquera Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Duende Forzudo Megacaballero
Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Duende Forzudo
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Bruja
Esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Reina Arquera
Esqueletos Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Duende Forzudo Bruja Megacaballero Esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero
Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Duende Forzudo Bruja
Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo Reina Arquera
Esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Esqueletos Reclutas Reales Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Duende Forzudo Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende Forzudo Bruja Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Esqueletos Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales Esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bruja
Reclutas Reales Bruja Esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Mago eléctrico Reina Arquera
Reclutas Reales Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo Bruja
Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Reclutas Reales Bruja Mago eléctrico Esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Reina Arquera
Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Reclutas Reales
Bruja Megacaballero
Bruja
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Reina Arquera
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero Reina Arquera
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Megacaballero Reina Arquera
Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees