Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragones Esqueléticos Lápida Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida Guardias Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Lápida Guardias Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Lápida Guardias Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Bárbaros Lápida Guardias Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Bárbaros Lápida Guardias Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Dragones Esqueléticos Lápida Guardias Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida Rey Esqueleto
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida Guardias Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Dragones Esqueléticos Lápida Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Furia Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Lápida Guardias Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto Bárbaros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Lápida Guardias

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Dragones Esqueléticos
Cementerio
Bárbaros
Lápida
Furia
Guardias
Cementerio
Cementerio
Rey Esqueleto Dragones Esqueléticos Guardias
Rey Esqueleto
Cementerio

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Dragones Esqueléticos Lápida
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Bárbaros Lápida Guardias
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Lápida
Rey Esqueleto Esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias
Furia
Guardias
Dragones Esqueléticos Lápida
Cementerio
Rey Esqueleto
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Lápida
Bárbaros Esqueletos Dragones Esqueléticos Lápida
Bárbaros Esqueletos Dragones Esqueléticos Lápida
Bárbaros Esqueletos Dragones Esqueléticos Lápida Guardias Rey Esqueleto
Bárbaros Lápida
Esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Lápida
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Lápida Rey Esqueleto
Guardias Esqueletos Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias Esqueletos Lápida Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Lápida Esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida Guardias Rey Esqueleto
Bárbaros Lápida Rey Esqueleto
Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Dragones Esqueléticos Lápida
Lápida Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias
Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida Guardias
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Esqueletos Lápida
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Lápida Guardias Esqueletos
Guardias Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Lápida Guardias
Dragones Esqueléticos Esqueletos
Guardias Esqueletos Bárbaros Lápida
Bárbaros
Esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida
Esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Lápida Guardias
Bárbaros Lápida Guardias
Bárbaros Guardias
Bárbaros Esqueletos Lápida Guardias Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Lápida Guardias Esqueletos Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Bárbaros Rey Esqueleto
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Lápida Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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