Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas
Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Flechas Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de nieve gigante
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante Flechas
Globo bombástico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de nieve gigante Leñador Megacaballero
Leñador
Esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Flechas
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Leñador
Esqueletos Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico Leñador
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Leñador
Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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