Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla Gigante Noble Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Guardias
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria Guardias
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Gigante Noble Guardias
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla Guardias
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Guardias
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Valquiria Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla
Veneno
Duendes con lanza Guardias
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Flechas Terremoto Guardias Torre Tesla Valquiria Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Duendes con lanza Flechas Terremoto

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Valquiria Gigante Noble Terremoto
Flechas
Gigante Noble Terremoto
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Terremoto Duendes con lanza Guardias
Terremoto
Gigante Noble Duendes con lanza Flechas
Valquiria
Duendes con lanza
Guardias
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Torre Tesla Duendes con lanza Terremoto
Duendes con lanza
Torre Tesla Esqueletos Flechas Terremoto Valquiria Guardias
Flechas
Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Esqueletos Duendes con lanza Flechas Terremoto Valquiria Guardias
Gigante Noble
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Torre Tesla
Guardias
Duendes con lanza Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria
Esqueletos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Valquiria Guardias
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla Terremoto Valquiria Guardias
Torre Tesla Duendes con lanza Flechas
Terremoto Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Esqueletos
Guardias Esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria
Valquiria Guardias Esqueletos Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Terremoto
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza
Torre Tesla Esqueletos Terremoto Valquiria Guardias
Valquiria Flechas Torre Tesla Terremoto Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Flechas Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria Duendes con lanza Guardias
Flechas Terremoto Valquiria Duendes con lanza Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Valquiria Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Terremoto Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria
Guardias Esqueletos Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Guardias Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Esqueletos Torre Tesla
Guardias Esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Esqueletos Duendes con lanza Valquiria
Esqueletos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Guardias Esqueletos Duendes con lanza Valquiria
Flechas Valquiria Torre Tesla Terremoto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Valquiria Guardias
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Valquiria Guardias
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Duendes con lanza
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas
Guardias
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas
Terremoto
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Duendes con lanza Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Valquiria
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas
Flechas
Guardias
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Duendes con lanza Guardias
Flechas
Flechas
Valquiria
Flechas Terremoto
Flechas
Guardias

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